home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Offline 2 / NetNews Offline Volume 2.iso / news / comp / sys / cbm / 351 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1996-08-05  |  6.6 KB

  1. Path: mail2news.demon.co.uk!talent.demon.co.uk
  2. From: Darren <darren@talent.demon.co.uk>
  3. Newsgroups: comp.sys.cbm
  4. Subject: Re: C64 CDROM
  5. Date: Sun, 07 Jan 1996 16:09:30 
  6. Organization: Talented Designs
  7. Message-ID: <782370436wnr@talent.demon.co.uk>
  8. References: <DKDCG7.HB2.0.-s@inmet.camb.inmet.com> <doug.cottton-2912952206430001@s120.the-spa.com> <4c78qf$kl9@gaia.ns.utk.edu> <doug.cotton-0401961533160001@s106.the-spa.com> <667810499wnr@talent.demon.co.uk> <doug.cotton-0401961932410001@s107.the-spa.com>
  9.   <365141076wnr@talent.demon.co.uk> <doug.cotton-0701960726300001@s102.the-spa.com>
  10. Reply-To: darren@talent.demon.co.uk
  11. X-NNTP-Posting-Host: talent.demon.co.uk
  12. X-Newsreader: Newswin Alpha 0.9.1
  13. X-Mail2News-Path: relay-4.mail.demon.net!post.demon.co.uk!talent.demon.co.uk
  14.  
  15. In article: <doug.cotton-0701960726300001@s102.the-spa.com>  
  16. doug.cotton@the-spa.com (Doug Cotton) writes:
  17. > As a percentage of the market, no. The percentage of the remaining 
  18. user
  19. > base that finds stealing software acceptable is higher.
  20.  
  21. And why is this? Simply because the outlets for the software have 
  22. decreased to cirtually none. And with hardly anywhere to buy the 
  23. software of course people are going to want to download and pirate it.
  24.  
  25. > Obviously the size of the market at that time still allowed companies 
  26. to
  27. > sell enough software despite those who were stealing it. If you have 6
  28. > million users and half of them buy software, you've got a market of 3
  29. > million users to attempt to sell to. As the market dwindles, yes, it 
  30. gets
  31. > harder to sell sufficient quantities to make it worthwhile. And that's
  32. > when the amount of illegal copying becomes more devastating; and if 
  33. the
  34. > percentage of that activity increases as the market gets smaller, 
  35. things
  36. > get worse a lot faster. We're at a point now where it appears that 
  37. less
  38. > than one percent of the users actually buy software. That's not just 
  39. sad,
  40. > it's pitiful.
  41.  
  42. Well there are not enough companies producing software any longer, and 
  43. not enough outlets for them. Simple facts are that virtually every 
  44. outlet for c64 software has left the system behind.
  45.  
  46. > They certainly won't bother to buy software when so much of it is 
  47. readily
  48. > available for the cost of downloading. And the plethora of illegal
  49. > software will quickly dull the senses of users as to what the actual 
  50. value
  51. > of software is. But if the system is "so outdated" in these user's
  52. > opinions, why are they still using it? Sure some may use it for 
  53. nostalgia
  54. > sake, and others may use it only because they can get illegal copies 
  55. of
  56. > software for it easily. But there are a lot of users out there who are
  57. > frankly quite satisfied with the 64's capabilities, and have no desire 
  58. to
  59. > learn something else.
  60.  
  61. And also a lot of users who simply can not afford a new high end 
  62. machine. But like I said before the software is not readily available. 
  63. If you were to connect to a site with 500 C64 games on it. How many of 
  64. them do you actually think you would be able to  buy locally? 20? 50 at 
  65. the most? If you actually wanted some of the other titles how would you 
  66. ever get them without downloading a copy?
  67.  
  68. > As I've stated before, there are still plenty of users left to make
  69. > producing software viable, if they would only buy it. No, EA and the 
  70. other
  71. > big companies won't come back now, but there are several smaller 
  72. concerns
  73. > such as Threshold, Electric Boys, and ourselves that have been trying 
  74. to
  75. > make new titles available. With the level of sales we've seen, though, 
  76. I
  77. > doubt any of us will try much longer. Both Electric Boys and CMD have
  78. > already trimmed way back on initial plans for new releases, and if the
  79. > next round of releases goes as the last did, we'll undoubtedly call it
  80. > quits. We've already mothballed three other software projects because 
  81. we
  82. > felt the level of illegal copying in the market wouldn't allow us to 
  83. sell
  84. > enough copies to make the projects worth investing in. The sad part is
  85. > that those honest users out there are the ones that suffer, because
  86. > they'll either not get the new titles they're hoping for, or have to 
  87. pay a
  88. > higher premium to get them. And without those new releases, these 
  89. users
  90. > will also either have to turn to stealing or move on to a different
  91. > platform. You know, perhaps you should be trying to convince those 
  92. users
  93. > how illegal copying doesn't hurt the market.
  94.  
  95. Thats true, the only companies left producing software are very small 
  96. ones. And to be honest with you none of the software produced by these 
  97. small companies is worthy of the money they ask for it. I can not 
  98. remember the last commercial piece of C64 software I saw that was 
  99. actually any good? The only thing my C64 stays setup for is to play old 
  100. games and new demos. If the software the companies produced today was up 
  101. to the standard of the software the large companies produced a few years 
  102. ago then they would get more sales, but alas all the really great c64 
  103. programmers are working on better systems.
  104.  
  105. > But you're all for making a few bucks off selling stolen property for 
  106. it?
  107.  
  108. Who do you actually mean by all? Everyone in this newsgroup? Or the 
  109. people who put together the various CD-Roms, if the C64 was still an 
  110. active machine then I would not tolerate such CD-Roms myself but as 
  111. software for the C64 is so hard to get such products are happily 
  112. accepted by virtually everyone.
  113.  
  114. > While I'm sure we could go back and forth forever without reaching any
  115. > agreement, I don't see the sense. I'm sure I've made my position clear 
  116. by
  117. > now, so I won't bother responding to this thread any further. As a 
  118. final
  119. > comment, though, I have to say that it's bad enough to see such 
  120. blatent
  121. > illegal distribution of software; but it really irks me to see such a
  122. > large number of currently available titles being distributed this way,
  123. > some of which our company has distribution rights to. We've gone out 
  124. of
  125. > our way in the past to help the authorites in our own country catch 
  126. and
  127. > prosecute computer criminals, and while I don't know who we need to
  128. > contact in the UK offhand, I can guarantee we'll be looking into this
  129. > matter further.
  130.  
  131. As far as I was concerned there were virtually no companies left 
  132. producing C64 Software and the ones that did, did very little and as a 
  133. sideline. Please either post or email the titles your company have 
  134. produced as I would be happy to take a look at them. And alsleave me 
  135. info on companies over here in Europe who still deal in software because 
  136. until then none of us can buy 64 software no matter how much we would 
  137. want to.
  138.  
  139. Out of interest, I am personally looking for Portal from Activision. If 
  140. anybody out there has a copy for sale or knows somewhere that I can get 
  141. it please leeave me mail.
  142.  
  143. > Doug Cotton
  144. > E-mail: doug.cotton@the-spa.com
  145.  
  146. Darren.
  147.